約 1,729,925 件
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アイテム名:キノコのスープ 分類:フード 買値:zel 売値:zel 説明書 風味の良いキノコのスープ 入手方法:調理()
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スープレベル表(26GP~30GP) スープレベルがあがるようになりましたのでデータ表です。 ※結構簡単にレベルがあがるのでこの表を特に見に来る必要はなくなりそうな予感。 (ダメージ表の二の舞か、、、) <<<<<<(修正作業上の注意)>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> セル(表の1つ1つの四角い枠)の中にある1~10は実際のデータを入れるまで消さないコト! (1-5のデータを飛ばして)レベル6のデータを書くときに便利です。 LV10まで作りました。 ☆スープ スープ名 項目 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 MAX さつま芋のハニースープ GP 1 2 3 4 5 26 7 8 9 10 vc 100 2 3 4 5 2610 7 8 9 10 野菜カレー GP 1 2 3 4 5 26 7 8 9 10 vc 100 2 3 4 5 2640 7 8 9 10 けんちん汁 GP 1 2 3 4 5 6 27 8 9 10 vc 100 2 3 4 5 6 2700 8 9 10 春キャベツのミニトマト煮 GP 1 2 3 4 27 6 7 8 9 10 vc 100 2 3 4 2720 6 7 8 9 10 おでん GP 1 2 27 4 5 6 7 8 9 10 vc 100 2 2720 4 5 6 7 8 9 10 ホットチョコレート GP 28 2 3 4 5 6 7 8 9 10 vc 2800 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ザクロジュース GP 1 2 3 4 5 28 7 8 9 10 vc 100 2 3 4 5 2870 7 8 9 10 ホワイトシチュー GP 1 2 3 4 5 29 7 8 9 10 vc 100 2 3 4 5 2900 7 8 9 10 一心二葉煎茶 GP 29 2 3 4 5 6 7 8 9 10 vc 2900 2 3 4 5 6 7 8 9 10 あったかミルクスープ GP 30 2 3 4 5 6 7 8 9 10 vc 3000 2 3 4 5 6 7 8 9 10 白桃紅茶 GP 1 2 30 4 5 6 7 8 9 10 vc 100 2 3070 4 5 6 7 8 9 10 チリスープ GP 1 2 3 4 5 30 7 8 9 10 vc 100 2 3 4 5 3080 7 8 9 10 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 収拾がつかなくなってきたのでちょっと考えます。(元スープ価格からの乖離、新シェフスープの新発見他) -- (だうと) 2014-06-29 14 33 20
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対馬レオ 【出典】つよきす ~Mighty Heart~ 【声優】野島健児 【性別】男 【人称】 一人称:俺 二人称:お前、あんた 三人称:お前ら 【関連人物への呼称】 鉄乙女→乙女さん 蟹沢きぬ→カニ 霧夜エリカ→姫 佐藤良美→佐藤さん 伊達スバル→スバル 土永さん→土永さん 【能力】 通常男子よりやや高いくらいの身体能力だが、やる気を起こすとかなりの力を発揮する。 「テンションに身を任せる」とはこの状態を指す。 【キャラ紹介】 竜鳴館学園2年C組。 これといった夢もなく、蟹沢きぬ、フカヒレ、伊達スバルの幼馴染みグループ 「対馬ファミリー」(霧夜エリカ命名)と日々を遊んで過ごしている。仲間の中では基本的にツッコミだが、時々ボケる。 両親が海外出張中という「斬新な」設定で、自室は対馬ファミリーの溜まり場になっている。 成績は並だが、稀にやる気を起こすとかなり上位に食い込む事もある。趣味のボトルシップに関しては、 他人に触れられただけで我を忘れて激怒するほど熱中している。隠しているがけん玉もかなり得意。 霧夜エリカに憧れを抱いている。とある理由から女の子が少し苦手。ゆえに未だ童貞。 現在では周りの意見に流されやすい性格で、蟹沢きぬにはよくヘタレ呼ばわりされているが、 一時期は伊達スバルと一緒になって喧嘩に明け暮れていた時期もあった。 中学時代に経験したとある出来事以降熱くなることを止め、「テンションに流されない」を信条とするようになる。 しかし根はあまり変わっておらず、ふとした事でかつての熱さを取り戻す。仲間に「熱血モード」と呼ばれるレオは実力以上の力を発揮する。 対馬ファミリーの中ではお互い軽口・悪口を言い合っているが、あくまで身内での親愛の情の表現であり、 仲間が他人から中傷を受けた時にはたちまち熱血モードに突入する。 但し、フカヒレの場合は大抵が自業自得に近いのでその限りではない。 【ロワ本編での動向】(ネタバレ注意) 見せしめに選ばれたフカヒレの死を悲しむか怒るか、二人の違いはその点に尽きる。 対馬レオはフカヒレの死を悲しみ憎しみの連鎖を止めようと、伊達スバルはフカヒレの死に怒り聖域を脅かすもの全てを排除しようとした。 自身の目的に従ってレオはまず森の中を移動していたところアルルゥを発見、保護する。 そしてトウカと出会うが、肝心のトウカは日頃のうっかりを発動してレオに襲い掛かろうとしたのである。 傍にいた赤坂衛のおかげで怪我一つ無くすんだが、トウカの「蟹沢きぬが殺し合いに乗った」という言葉が信じられず真偽を確かめようと一人行動する。 きぬがどこにいるかも分からずただ闇雲に探していたのだが、出会ったのはグギャリオンこと園崎詩音であった。 ここでレオと詩音は血みどろの殺し合いを行った末に両者相打ちの結末を迎える。 薄れいく意識の中でレオはフカヒレと会話しながら最期の言葉を呟く。 「……カニ……と、トウカ……危険」と。 男性参加者の中では最初の死亡なのだが、他の男性参加者が悲惨な死に方ばかりしていくのでレオはまだ報われた方ではないかな、と思わないでもない。 レオ……テンションに流されたお前はやっぱり最高にカッコよかったよ。
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うみがめのすーぷ【登録タグ:あ行】 ウミガメのスープとは、水平思考ゲームとも呼ばれる遊び。カプリティオのメインコンテンツの1つ。 目次 一般的なルール カプリティオチャンネルでの扱い冒頭のルール説明 視聴者による投稿 コラボ企画ゆる言語学ラジオ 関連商品 スピンオフ企画 派生クイズ 関連動画 関連項目 脚注注釈 一般的なルール 出題された不可解な状況に対し解答者が出題者に対してYes/Noで答えられる質問を投げかけ状況を絞っていく(どちらとも言えないという回答になることもある)。 出題者が想定した真相を突き止めればクリアとなる。 水平思考と垂直思考 水平思考(ラテラルシンキング)とは、様々な視点で物事を考える事を言う。対義語として垂直思考(ヴァーティカルシンキング)と呼ばれ、一つの事を深く掘り下げて考えることを言う。 カプリティオチャンネルでの扱い 正式なコーナー名は『クイズ作家なら(視聴者の)ウミガメのスープ瞬殺できるのか』。[†1][†2] カプリティオのオリジナルルールとして、出題者以外の出演者全員が協力して5分以内[†3]に解くこととしている(レベル1ウミガメを除く)。1分以内の正解は瞬殺と呼ばれるが通常の正解と変わらない。 5分をもっても正解とならない場合、カプリティオ撃破となる。場合によっては延長戦が行われるが延長戦で正解しても正解数にはカウントされない。 初期は1つの動画内で5問出題されていたが、現在は4問で定着している(4問全て瞬殺の場合、尺の関係で1問追加で出題となる)。 動画の演出として、質問に対してYesの場合は赤色、Noの場合は青色、どちらともいえない場合は緑色の?が表示される。 ごく初期には特定の残り時間の時に時間表示したり、答えが閃いたときに『!』のテロップで表示していたが現在はその演出は無い。それ以外の演出の変化は特に無く、安定した長寿の企画となっている。 投稿は毎週金曜日(クイズカプリティオ法人の本業の多忙期・2023年以降は隔週金曜日)となっている(一部例外あり)。 2024年現在、視聴者から提供された問題をリコが出題する「視聴者ウミガメ」がメインとなっているが、不定期でメンバーが作問し出題する回もある。 プレイ中の音楽についてはこちらを参照。 派生企画として、初級(レベル1)ウミガメのスープを早押しクイズで解答する形式もあり、この場合は協力ではなく対決戦となる。 冒頭のルール説明 1問目の前に、ウミガメのスープの説明が挿入される。 ウミガメのスープとは? 出題された不可解な状況に対し、回答者が「Yes」「No」で答えられる質問を投げかけて、状況を絞っていくゲームです。 最終的に、出題者が想定した真相を突き止めることができれば、クリアとなります。 画面で説明を開始した当初はATの吹き替えであったが、視聴者ウミガメPart.28より、視聴者ウミガメに限り、声優ユニットスフィアのメンバーが交代でルール説明の吹き替えをしている。カプリティオメンバーの出題時は出題者本人の吹き替えとなる。 視聴者による投稿 問題を募集している。優秀な問題は番組内で採用される。但し、自作の問題に限る。 リコ宛にX(旧Twitter)のDMで送付する。記載する項目は タイトル 問題文 解説 こだわりポイント(あれば) となる。 また過去に著名人の問題が採用されたことがある。 夜枕ギリ― (Vtuber) さおりん(女性お笑いコンビ「アルミカン」高橋沙織) コラボ企画 ゆる言語学ラジオ ゆる言語学ラジオとのコラボ動画(別ウィンドウで開く)では、知識が必要な『うんちくエウレーカウミガメのスープ』を、現メンバーの4人が1問ずつ制作して交代で出題した。 関連商品 幻冬舎から以下の玩具が販売されている。 ウミガメのスープ ウミガメのスープ2 ウミガメのスープ3 ウミガメのスープ4 いずれも、本体1,600円+税10%。 古川とAT(クイズ法人カプリティオ) の共同制作である。 「4」では古川とATの新作問題だけでなく、視聴者ウミガメの常連投稿者の問題も収録されている。[†4] スピンオフ企画 インサイダーウミガメのスープ カプリティオネーム「つぼ」氏提案の企画。 出題前に、参加者の内から任意の1人をインサーダーを決める。インサイダーは携帯端末に問題文と答えが送られる(他プレイヤーは空メッセージ)。通常のウミガメのスープと同様5分以内に不可解な真相にたどり着くために質問を繰り返し答えにたどり着くよう進める。制限時間内に正解できなければ全プレイヤー敗北。正解できれば1(2)分の議論タイムにてインサイダーが誰かを炙り出す為の議論をする。インサイダーに対し自身以外の解答者全員に指名された場合は負け。それ以外の場合は勝ちとなる。 第2回目以降ルールが追加され、インサイダーが居ないケースがあったり一定時間質問しないと出題者から警告を言い渡される等が追加された。 派生クイズ 派生クイズとして、『ウミガメの丸焼き』がある。出題者がある一つの単語を思い浮かべる。解答者側は10個のYes/Noで答える事ができる質問の解答を基にお題の単語を当てる。90年代で一世風靡した某番組のクイズとほぼ同じである。 関連動画 クイズ作家ならウミガメのスープ即答できる? 【新企画】ウミガメの丸焼き 関連項目 ウミガメだ ウミガメヤクザ オールスターズ 瞬殺 スフィア 脚注 注釈 †1. 第1回目のみ『クイズ作家ならウミガメのスープ瞬殺できる説』 †2. コーナータイトルコールをカスタマイズすることが多い。ウミガメだ等を参考。 †3. (正答の)解答の言い始めが5分未満であれば言い終わりが5分超えても正解となる。 †4. 「2」・「3」でも一部視聴者投稿の問題が収録されているが特に動画内での言及は無かった。
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とにっくうぉーたーぷれーと【登録タグ くじ レア度レア レシピ 不破評価 五十音ほ 伊達評価 作られる個数5 必要体力25 最大レベル☆10 神崎評価 辻評価 追加日20150317 霧島評価 音羽評価 飲み物】 カテゴリ 飲み物 習得条件 『大好き!ドリンクプレート大集合♪くじ』(2015/3/17~3/24 14 00まで) でレシピ獲得 最大レベル ☆10 必要体力 25 作られる個数 5 レア度 レア レシピ追加日 2015/03/17 ※2015/3/24(火)14 00まで 『大好き!ドリンクプレート大集合♪くじ』限定レシピ全てに、期間限定チャレンジクエストでボーナス効果 下記の期間限定チャレンジクエストで食べさせた時の客満足度が大幅に優遇されます。 「シンプルな家具を手に入れよう/かんたん」「シンプルな家具を手に入れよう/ふつう」(期間限定 2015/3/17~3/24 14 00) 習得方法 『大好き!ドリンクプレート大集合♪くじ』(2015/3/17~3/24 14 00まで) でレシピ獲得 → ホットコーヒープレート 習得 料理レベル別 獲得リッチ・イベント 料理レベル 獲得リッチ グルメ値 習得レシピ 発生クエスト 達成クエスト 獲得アイテム ☆0 70 50 - - - - ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10 100 キャラ別 花・渦の数 花は正の数、渦は負の数にしてください。 背景色はコメントの文字の色です。(花・渦の区別ではありません。) 料理レベル 霧島 音羽 辻 伊達 不破 神崎 ☆0 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10 ▲▲ページ top
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EP1からの引き継ぎ 以下の内容が引き継がれるらしい キャラのステータス 必殺技 HP SP 技のレベル 開発 釣り竿データの一部 開発レベルの関係で無強化状態の大物用釣りざおまで引き継がれる 開発したアイテムの一部 開発 調合 特製アイテムバッグ ランブルボール アイテムパレット+2 雷鱗の粉末 ヘビーヌンチャク 炎鱗の粉末 鋼鉄のバイオリン 黒色火薬 そげキングの仮面 氷鱗の粉末 ウソッチョハンマー彗星 げき薬玉 噴風貝 着付け薬 毒消しパウダー 料理レシピの一部 メダカのちょっぴり塩焼き 山盛りきのこサラダ カモメガラスープ エクルヴィスの香り煮 チェリーパイ フカヒレの辛酢味噌かけ 特盛肉鍋三昧 大竜焼き肉祭り 特製コーラ海賊風 海賊弁当 スタミナ抜群薬膳火鍋 ピチピチ鮮魚の活け造り いきなりHardモードへ! 前作のHardモードクリアデータがあれば、Hardモードで開始できる
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すーぷぱすた 入手法/作り方 生パスタ+肉野菜のスープ、熱する、ちょっと 作成アイテム 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT 猶予 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS 腐ったFAIL GREAT 腐り復活 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT 猶予 腐った上トレイ - 作り方 時間 SUCCESS × GREAT 名前 コメント
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失敗 -- バニラ (2009-06-17 17 48 05) かわいいよ -- フカヒレ (2009-06-17 19 35 51) フカヒレはやくあしたになってあいたいよ -- アーコ (2009-06-17 19 37 46) 全然失敗じゃ無いよ!上手いよ!!ところで、友達募集中なので、友達になってください!!!!! -- コスモス (2009-06-17 19 43 51) コスモスのいうとおり!!!!!!!!!!!! -- アーコ (2009-06-17 19 53 49) いうとうりって? -- コスモス (2009-06-17 20 01 17) 失敗じゃないという意味 -- アーコ (2009-06-17 20 06 31) カワイイ -- みぽ (2009-06-17 20 06 51) バニラsダメですか•••? -- コスモス (2009-06-17 20 26 17) 私じゃダメですか??? -- みぽ (2009-06-17 20 27 31) みぽさん友達になってくれるんですか?? -- コスモス (2009-06-17 20 37 51) いいよ♪ -- みぽ (2009-06-17 20 39 41) 見ぽs私も友達にさせてください -- アーコ (2009-06-17 20 40 42) アーコsいいよ♪ 嬉しいなこんなに友達がいて♪ -- みぽ (2009-06-17 20 43 15) 私もすごくうれしいな! -- アーコ (2009-06-17 20 45 04) 私まだこのサイトはじめてばっかりなんだ -- アーコ (2009-06-17 20 46 13) あたしゎだいぶ前から始めたよ♪ -- みぽ (2009-06-17 20 47 27) 私は、呼び捨てぉkで~す^ ^みぽsは••• -- コスモス (2009-06-17 20 48 48) 私も、この頃はじめました^ ^ -- コスモス (2009-06-17 20 50 18) みぽは心のやさしいひとなんだね -- アーコ (2009-06-17 20 52 14) 私今日は9時15分くらいにおわります -- アーコ (2009-06-17 20 55 01) みぽs私も・・・ -- フカヒレ (2009-06-17 20 55 55) コスモス>呼び捨ておkだよ♪アーコ>そうかな??アーコゎやさしいね♪ -- みぽ (2009-06-17 20 56 19) アーコばいばい(;。;)/~~~フカヒレs友ダチですか??いいですよ!! -- みぽ (2009-06-17 20 57 31) よびすておkみぽsは -- フカヒレ (2009-06-17 20 59 20) フカヒレあした学校ではやくあいたいね -- アーコ (2009-06-17 21 00 27) いいよ♪でも今日のところゎ終るね! またあした♪ -- みぽ (2009-06-17 21 00 55) みぽって、優しいネ!! -- コスモス (2009-06-17 21 05 53) あったり前ジャン -- アーコ (2009-06-17 21 07 24) みぽと友達になれてよかった -- アーコ (2009-06-17 21 08 08) だれかーーーーーへんじちょうだい -- アーコ (2009-06-17 21 09 58) もうフカヒレとコスモスやめるの? -- アーコ (2009-06-17 21 12 52) うちもうやめるね -- アーコ (2009-06-17 21 14 37) 私は、まだ••• -- コスモス (2009-06-17 21 19 07) みぽと仲よくなれて、よかったなぁ~••• -- コスモス (2009-06-18 00 07 53) 私もみぽと友達になれてよかった!!!!!!!!!!! -- アーコ (2009-06-20 17 49 53) 名前 コメント
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親友 ◆IXRLXwC0Ds フカヒレが死んだ。 最初は突然の出来事に現実感が湧かなかった。夢だとしか思えなかった。 しかし、暗く静かな森に一人でいるうちに嫌でも理解することになった。どうやらこれは紛れも無い現実のようだ。 目を閉じると仲間四人で過ごした日々が走馬灯のように思い出される。 夏は海で、冬は雪国でひたすらに一日中遊んだ。 毎日学校で楽しくふざけあったし、姉に勧められて皆で入った生徒会の活動は新鮮だった。 そして何よりも、仲間四人でただ何もせずに過ごしたぬるま湯のような部屋での時間が懐かしい。 だが、その日々は無惨にも奪われた。涙が溢れる。 「なぜ……何でだよ……何でフカヒレを殺した。あいつが何をしたっていうんだよ」 確かにフカヒレは聖人君子というわけでは無かった。 異性へのセクハラは日常茶飯事だったし、仲間を売り保身を図った事もあった。 けれどもそれは悪巫山戯の域を出ないものであり、今回のパフォーマンスもいつも通りの茶目っ気だろう。 断じて殺される理由にはならない。それなのにフカヒレの命は奪われてしまった、タカノという女の気まぐれによって。 「ううぅぅおおぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ」 許せない、憎い、憎い、憎い。タカノだけではない。 この腐ったゲームを仕組んだ奴全員も、ただ見ているだけだった俺自身も、フカヒレの命を救えなかった全てが憎い。 仇を討たなければならない。ゲームを仕組んだ奴全員を殺し、フカヒレが寂しくないように俺も死ぬ。それが自分にできる贖罪だ。 心が決まったところで、支給されているらしい武器を確認する。 まず出てきたのは鞘に入った刀。乙女さんの持つ地獄蝶々にこそは見劣りするがそこそこの名刀のような気がする。 生憎と剣の心得は無いが、鈍器として使うのには申し分ない。早速腰に差しておく。ひとまずは武器を確保し、安心で頬が緩む。 しかし次に取り出した物を見て血の気が引く。現れたのはマシンガンとその予備弾薬。 どう考えてもタカノの使った拳銃よりも強力、周りの迷彩服連中と同等の装備。 これで撃てば人は容易く死ぬ。フカヒレのように―― 光景がフラッシュバックする。親友の虚ろな顔に不自然に開いた一つの穴、止まらない血…… この銃を使うということは、あの悪夢を量産することに他ならない。果たして自分はそれに耐えられるのか? 否、耐えられない。『人であったもの』を見るのはもうたくさんだ。 つまり自分に人は殺せない……けれども、フカヒレの仇はとらなくてはならない。ジレンマに頭を抱える。 無駄に使える時間は無いのにただ悩む。今の俺を見たら乙女さんやカニは怒るんだろうな。 「この根性無しが! 男なら一度決めた事はきちんとやり通せ」 「オメーは本当に情けねー奴だな。フカヒレが死んだのにグズグズしやがって、このチキン野郎」 鮮明な映像が目に浮かぶ。ひよわな自分が実に情けない。いっそこの激情に身を委ねてしまいたいと思う。 でもそれだけはできない。 (一時のテンションに流されるな、その時の感情に身を任せたら絶対に後悔する) 今でも残るトラウマ。中学時代の経験から得た教訓。 そうだ、テンションに身を任せるとろくな事にはならない。クールになれ、対馬レオ。 一度この問題を保留して、他の事を考えれば解決策が見つかるかもしれない。 ……よし、冷静になった。落ち着いて順番に疑問を解決しよう。 まずはなぜマシンガンなんて物を支給するのかだ。このレベルの兵器なら人数を揃えれば一個小隊には容易く刃向かえる。 いくら首輪があるからといってあまりにも浅慮だと思う。自分達の安全に絶対の自信を与える何かがあるのだろうか? 例えば何かで俺達の行動を監視しているとか……確かに発信機や盗聴器なら首輪に組み込めそうだ。 早速首輪を調べてみるも……継ぎ目が無い。いったいどうやって取り付けたんだ? 生きている人間の首に継ぎ目無しに取り付けられるものなのだろうか。よく分からないが何かうさんくさい。 おかしなことなら他にもある。 俺達は生徒会の活動の真っ最中だったはずなのに、気がついたらあのホールにいた。誰かに捕まった記憶は無い。 いったいどうやってあれだけの人数を、人目を掻い潜って連れてきたんだ? そしてホールからここまでの移動も何やらきな臭い、タカノが手を上げた途端に一瞬で景色が変わった覚えがある。何をした? 理解不能、理解不能。手品なんていうレベルじゃない、これではまるで魔法のようじゃないか―― 『魔法』 便利な言葉だ。これだけで全てのことが説明できる。しかし今回のことはそれ以外では説明がつかないように思える。 今回の出来事はまるで絵空事だ。魔法が存在したとしてもそれが自然に感じられる。 魔法が存在することを仮定して考察を進めた方が良さそうだ。 魔法が使えるとするならタカノの妙な自信も理解できる。物語の世界の魔法相手ではマシンガンなどは玩具にすぎないのだろう。 そして武器が役に立たないかもしれないならば情報が必要だ。神秘は知恵と勇気と愛で打ち破るしかない。 幸い手がかりはある。タカノの知り合いのマエバラに会えばいい。そうすれば魔法の有無ははっきりする上、何か奴らを攻略する糸口が見つかるはずだ。 また、冷静になった今だからこそ分かる。 フカヒレの仇を討つ、それはゲームを崩して主催者を打倒すること。 これには仲間が必要だ。生徒会の仲間だけでも十分だが確実に成功させるには人数は多い方がいい。 このゲームに不満を抱いている奴は多いだろうから仲間には事欠かないはずだ。 例え途中でゲームにのった奴に会っても自分には強力な武器がある。負ける気はしない。 方針は決まった。ゲームに不満を持つ仲間を集め、主催者を打倒する。 そうと決まれば善は急げだ、人の集まる場所に移動をしよう。早速地図を広げてコンパスで現在地を確認する。 近くに鉄塔が見えるのでここはB-6の東。近くにある人の集まりそうな場所はホテル・学校・百貨店。 しばし悩んだものの選んだ目的地は学校。決めた以上はこれ以上無駄な時間は過ごせない。 荷物をまとめ、ランタンを提げて歩き出す。 「フカヒレ……仇は必ず取ってやる、だから今は黙って見守っていてくれ」 暗い山道は慣れていない自分にはつらい。それが分かっていても距離が遠い学校を選んだ。 『学校』という名詞に無性に惹かれた。郷愁なのだろうか。 親友の死はまだ当分吹っ切れそうに無いようだ…… ◇ ◇ ◇ 参加者63人の中で一番早く行動を始めたのは彼だろう、鮫永新一のもう一人の親友、伊達スバル。 H-1からスタートした彼はすぐに荷物を確認。 支給品はバット、服、人形。一見嘆かわしい品々にも顔色ひとつ変えない。 続いて名簿と地図に軽く目を走らすと、荷物をしまい即座に走り出した。 その間わずか30秒。 親友が死んだというのに沈着冷静、冷血漢にも思える。 しかし、やはりというべきか。彼の心は怒りに燃え、復讐の想いで煮えたぎっているた。 殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す 殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す 殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す 親友三人がオレの全てだった。脅かす外敵は全て退けていたし、これからも守り通せると思っていた。 しかしフカヒレは死んだ。決して崩れてはならないはずの聖域の一角は欠けた。もう戻らない。 聖域を侵す奴には容赦しない。親友はオレが守る。そういう覚悟はあった。 だが、現実は無情。守るまもなくあっけなくフカヒレは殺された。残されたのは絶望だけ…… 心にぽっかりと穴が空いた気がする――余計な精神が欠けてしまったのだろうか。 そのおかげでか今のオレは氷のようにKOOL(クール)だ、これから自分のやるべき事も分かる。 フカヒレの仇を討つ。 そのためにどうやって主催者達に会うか。楽勝だ、他の参加者を全員殺せばいい。 優勝すれば必ずオレの前に再び姿を現す。そこでオレの全力全開をもって野郎どもを皆殺しだ。 レオときぬを守る。 楽勝だ。他の参加者を全員殺せばいい。そうすればオレの親友に悪さをする奴はいなくなる。 そう、やるべき事は一つ。皆殺し。 悲しんだり後悔している暇は無い。ともかく早く行動するべきだ。 信条は見敵必殺、陸上部で鍛えた足が役に立つ時がきた。 そして彼は走り出した。 今は亡き親友、フカヒレ。 弟分でもあると共に、自分の半身のように大切な存在、レオ。 片思いの相手であり、実の娘のようにも想っている、きぬ。 全ては仲間のために――彼は死を運ぶ一陣の風となる。 【B-6森 1日目 深夜】 【対馬レオ@つよきす~Mighty Heart~】 【装備:トウカの刀@うたわれるもの、】 【所持品:FN P90(残弾50)、予備弾薬(5.7mm×28の専用カートリッジ弾)、支給品一式】 【状態:精神が若干不安定】 【思考・行動】 1:ひとまず仲間を集めに学校に向かう。 2:生徒会の仲間と合流。 3:前原に会い鷹野の情報を手に入れる。 4:フカヒレの仇を討つ。 基本行動方針:人に接触して仲間に誘う、敵対されたら武力で退ける。 【備考1】 レオは魔法の存在に感づきました。鷹野は魔法を使えるのかもしれないと考えています。 【備考2】 深夜B-6の東端でレオの咆哮が響きました。 【H-1路上 1日目 深夜】 【伊達スバル@つよきす~Mighty Heart~】 【装備:無し】 【所持品:人形(詳細不明)、服(詳細不明)、悟史のバット@ひぐらしのなく頃に、支給品一式】 【状態:健康(KOOL?)】 【思考・行動】 1:走り回って見敵必殺。 2:レオときぬのことが心配。 基本行動方針:優勝を目指し皆殺し・主催者全員の殺害。 013 信じるという事 投下順に読む 015 血塗られし予言 013 信じるという事 時系列順に読む 015 血塗られし予言 対馬レオ 046 みんなで広げよう勘違いの輪(前編) 伊達スバル 051:そして走り始めた影
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あいすこーひーぷれーと【登録タグ くじ レア度SSレア レシピ 不破評価 五十音あ 伊達評価5 作られる個数5 必要体力45 最大レベル☆20 神崎評価 辻評価 追加日20150317 霧島評価 音羽評価 飲み物】 カテゴリ 飲み物 習得条件 『大好き♪ドリンクプレート大集合!くじ』(2015/3/17〜3/24 14 00)でレシピ獲得 最大レベル ☆20 必要体力 45 作られる個数 5 レア度 SSレア レシピ追加日 2015/03/17 ※2015/3/24(火)14 00まで お出かけでの回復量が『61』になるボーナス効果がつく(作成時の体力は通常通り) ※2015/3/24(火)14 00まで 『大好き♪ドリンクプレート大集合!くじ』限定レシピ全てに、期間限定チャレンジクエストでボーナス効果 下記の期間限定チャレンジクエストで食べさせた時の客満足度が大幅に優遇されます。 「シンプルな家具を手に入れよう/かんたん」「シンプルな家具を手に入れよう/ふつう」(期間限定 3/17~3/24 14 00) 習得方法 『大好き♪ドリンクプレート大集合!くじ』(2015/3/17~3/24 14 00まで) でレシピ獲得 → アイスコーヒープレート 習得 料理レベル別 獲得リッチ・イベント 料理レベル 獲得リッチ グルメ値 習得レシピ 発生クエスト 達成クエスト 獲得アイテム ☆0 135 95 - - - - ☆1 149 105 - - - - ☆2 162 114 - - - - ☆3 176 124 - - - - ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10 ☆11 ☆12 ☆13 ☆14 ☆15 ☆16 ☆17 ☆18 ☆19 ☆20 285 キャラ別 花・渦の数 花は正の数、渦は負の数にしてください。 背景色はコメントの文字の色です。(花・渦の区別ではありません。) 料理レベル 霧島 音羽 辻 伊達 不破 神崎 ☆0 ☆1 ☆2 3 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10 ☆11 ☆12 ☆13 ☆14 ☆15 ☆16 ☆17 ☆18 ☆19 ☆20 ▲▲ページ top